《植物大战僵尸内鬼版》是植物B站up主道源君-Tao推出的一款在经典植物大战僵尸系列基础上大胆创新的游戏,它不仅仅保留了原作的大战策略性与趣味性,更通过引入“内鬼”机制,僵尸彻底颠覆了传统的内鬼植物与僵尸之间的对立关系,为玩家带来了前所未有的植物游戏体验。
1、大战游戏首次进入会出现乱码弹窗,僵尸点击关闭后等待片刻即可进入游戏体验(后续版本将会安排优化)。内鬼
2、植物游戏首次开启会出现短暂黑屏,大战是僵尸因为需要加载时间,请耐心等待。内鬼
3、植物游戏内可直接输入英文名称创建存档,大战暂不支持输入中文。僵尸
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
5、部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致。
6、天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿、闪退、无法进入游戏的情况。
7、骁龙8Gen3处理器机型,如小米14等,暂时无法兼容,敬请期待后续优化。
植物大战僵尸内鬼版是由up主道源君-Tao开发制作的植物大战僵尸同人游戏,内鬼版与原版的最大区别就是植物也会叛变并且僵尸或许会提供帮助!在内鬼版中,植物将不完全可信,它们或许会反过头来攻击同类,就像头晕射手,它头晕时会发射子弹攻击植物,还有僵尸坚果死亡后会原地生成一只僵尸。当然,有些僵尸这次选择站在玩家这边,比如饿死鬼普遍僵尸,它每隔一段时间就会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解。
1、头晕射手
会攻击僵尸,但是头晕的他会概率发射子弹攻击植物
2、红温向日葵
生产完阳光以后逐渐红温,必须拿铲子威胁一下它,让它冷静一下,否则就会自爆,假如周围有其他的红温向日葵,一株爆炸后会带着3×3范围内的向日葵一起爆炸
3、自爆土豆雷
出土以后气势汹汹的向前冲锋,炸死第一株遇到的植物或者僵尸
4、双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸
5、僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸
6、贪吃大嘴花
僵尸每隔一段时间就会啃咬一次,会吃掉植物或僵尸,强大的胃使它5s就可以消化掉僵尸,如果一段时间没有进食,就会被饿死相比之下,僵尸更能满足大嘴花的胃
7、寒冰射手
可以射出能够穿透三个植物或者僵尸的寒冰尖刺,对僵尸和植物造成减速但无伤害
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类
5、撑耙僵尸
手上的杆子被换成了钉耙,跳过去会直接在地面上留下一个钉把(灵感来自于 草耙撑杆僵尸,小喷菇才是最强植物 )
1、小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。
2、铲子
每使用2~6次就会留下土坑。
3、阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。
丰富的策略选择:玩家需要在植物与僵尸的背叛与忠诚之间做出选择,制定合理的战术布局。
颠覆性的角色设定:无论是植物还是僵尸,都可能出现“叛变”的情况,使得每一次对战都充满了未知与惊喜。
独特的“背叛”机制:彻底打破了植物与僵尸之间的固有对立关系,为玩家带来了全新的游戏体验。
在《植物大战僵尸内鬼版》中,植物阵营不再只是单纯的防御者。一些特殊的植物——“内鬼植物”,它们的行为模式充满了不确定性。僵尸阵营同样迎来了“内鬼”的加入,它们之间的自相残杀让局势更加扑朔迷离。
v0.0.4
1、修复双发子弹配合血量显示卡死bug。
2、增加自动收集功能。
3、修改额外特性模式下保龄球关卡坚果的亡语效果。
4、更改窗口标题。
5、增加双发资产被冻结特殊效果,只能发射金币。
6、增加铁桶叛变概率。
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匿名用户99qznVJw | 3天前 |
植物大战僵尸内鬼版游戏的社区非常活跃,玩家之间互相帮助,共同探讨游戏策略。良好的社区氛围让我感受到游戏之外的温暖与友谊。 |
匿名用户KpkmMJHE | 3天前 |
植物大战僵尸内鬼版装备系统比较丰富,玩家可以通过打怪、锻造、强化等方式获取和提升装备,不会太依赖氪金抽奖。 |
匿名用户NV5GXloV | 9天前 |
植物大战僵尸内鬼版开发团队在这次更新中对许多细节进行了精心调整,比如按钮的位置、动画的流畅度和音效的匹配度都得到了优化。新版本的操作反馈更加顺滑,音效与画面的衔接更贴合,带来了更舒适、流畅的体验。这种细节上的用心让人感受到开发团队对玩家体验的关注,让游戏体验更上一层楼。 |